ドミニオン日記

強くなりたい。

順位戦18戦目

f:id:vegetable-sommelier3:20170829204531p:plain

 記念碑銀貨スタート。記念碑はよく司教と混同して、使うときになって「あっこれ廃棄できない方か……」となる。
 ほぼお金プレイ。寵臣は2枚ほど入れた。途中で相続を買ったけれど、4コス以下がターミナルばかりだったので、やむなく囲郭村を相続。お金プレイなのに。

 相続、4コス×3+廃棄ってどれだけコスト踏み倒しているの。ぶっ壊れにもほどがある。

順位戦17戦目

f:id:vegetable-sommelier3:20170829202843p:plain

 初手結婚式。結婚式って負債と夫妻がかかっているのかな。
 予言者1枚入れて、あとは寵臣とお金を適当に買っていた。4金出たときに広場買ってみたけれど、広場で財宝カード換金してからの寵臣強い。それで2回属州買えた。

 Dominion Onlineはこういうパワーカードステロでだいたい勝てるけれど、オフのドミニオンは全然勝てない。
 カウンティングをふだん表示に頼っているからステロ相手に勝てない。コンボ相手の立ち回りも分からない(偶然8金出たときに属州先行してしまうけれど、やはり金貨入れるのを優先した方がいいのだろうか)。  2人戦しかしていないというのも、オフで勝てない一因だろうなあ。うーむ。

順位戦16戦目

f:id:vegetable-sommelier3:20170828214041p:plain

 肉屋総督ステロ。植民地場のコイントークン強い。
 肉屋が銅貨の廃棄に不向きという事実に初めて気づいた。銅貨を廃棄して銅貨を獲得し直すというドジっ子ムーブを2回やった。
 あってよかった偽造通貨。銅貨の廃棄なら金貸しと変わらないパフォーマンスだし、植民地場だと銀貨の廃棄にも使えるということに気づき、圧倒的感謝。
 全然カードプール把握してないな……。

 相手は支配デッキ。支配では、こちら(支配される側)のコイントークンは使えないのかと思ったけど、単に相手が気づかなかっただけのよう。
 Previews #1 - Baker | Dominion: Guilds | BoardGameGeek

 支配デッキは、まず支配の購入までが遠いし、支配を回せるようになっても相手がちょうど金量だしているタイミングに支配できないとまたテンポロスだし、それよりさっさと白金貨入れた方が強いだろうと思って支配ルートは完全に無視していたけれど、植民地場は1ターンが重いし、特に今回のサプライは単純な金量支配以外にもキルルートがあるので、実は強かったのではないかと思う。例えば、植民地と肉屋が被支配者の手札にあると、被支配者の植民地廃棄&支配者の植民地獲得で都合20点プレイとなる(2人戦なら)。
 植民地5枚買って安心していたけれど、全然逆転され得ていたんだな……。

息抜きCPU戦

f:id:vegetable-sommelier3:20170828212113p:plain

 豊穣の角笛が使いたい!ということで、使用カードに豊穣の角笛だけ指定して、あとはランダムで生成したサプライ。

 廃棄こそないけれど、+アクションやキャントリップ多めでなかなか角笛を使いやすい。
 そして国境の村のおかげでカードも集めやすい。角笛→国境の村→公領と購入すると、角笛を廃棄せずに勝利点を得られるので得した気分。
 略奪品が角笛カウントに入らないのは誤算だった……(使用するや否やサプライに戻ることに気づかず、2回くらい間違えた)。

 属州取りは一回できたけれど、成功したのは終盤の方だったので、やっぱり向こうの略奪品ステロに追いついていなかった感じがある。
 廃棄がないせいで銅貨が邪魔をするしデッキの回転も遅いというのはあるだろうけれど、とはいえ廃棄するならするでその手数がかかるわけで、どちらが早いとは一概に言えないと思う。
 それとも、単純に略奪品の使い方を誤ったことによるテンポロスのせいかな。

 16ターン終了ってかなり早い気がするけれど、2人戦なら妥当……?

続きを読む

順位戦14戦目

Sahaquiel:
7 銅貨, 2 銀貨, 5 金貨, 3 屋敷, 3 公領, 3 属州, 2 遠隔地, 剣闘士 と 冠

t:
銅貨, 5 金貨, 屋敷, 5 属州, 礼拝堂, 3 手先, 元手 と 軍団兵

 4-3スタートだったので、初手結婚式。初手結婚式って、実質6-2スタートだから強いと思うんだけどどうだろう。

 金貨5枚入れても意外と8金に届かないことが多く、(廃棄しない場合の)属州場における銀貨という潤滑油の重要性を感じた。

 終盤、属州残り1枚で向こうが現在30点こちらが32点、つまりどちらが最後の属州を買うかで勝敗が決まるという状況で、こちらのハンドは金貨2、銅貨1、勝利点2。最後の属州がギリギリ買えない…と思いきや軍団兵が飛んできて金貨を運んでくれた(かつ相手はその軍団兵を出したターンに属州を買えなかった)ので勝利。後半の軍団兵は失着になりうるんだねえ。

 あと、今後気をつけようと思ったのは、冠を財宝に使うとき、「購入フェイズを開始」ボタンを押してから出すこと。今回は、アクションカードが元々一枚も手札に入っていなかったのでうっかりして、購入フェイズにいるつもりになっていた。